جنسن هوانگ، مدیرعامل شرکت انویدیا، در مصاحبهای اخیر به طور مفصل به قابلیتهای آیندهی فناوری DLSS این شرکت پرداخت و اعلام کرد که هوش مصنوعی نقش پررنگتری در این فناوری ایفا خواهد کرد.
نسل جدید DLSS چه چیزی را به ارمغان میآورد؟
هوانگ در صحبتهای خود به طور خاص به موارد زیر اشاره کرد:
تولید اشیا و شخصیتهای درون بازی توسط هوش مصنوعی: به گفتهی هوانگ، DLSS جدید قادر خواهد بود تا به طور خودکار اشیا، بافتها و حتی شخصیتهای درون بازی را با استفاده از هوش مصنوعی تولید کند. این قابلیت میتواند بار پردازشی قابلتوجهی را از روی دوش پردازندهی گرافیکی بردارد و در عین حال، جزئیات و ظرافتهای بیشتری را به دنیای بازیها اضافه کند.
بهبود کیفیت مدلهای سهبعدی: DLSS جدید همچنین میتواند مدلهای سهبعدی کمکیفیت را ارتقا داده و آنها را به مدلهایی با جزئیات و وضوح بالاتر تبدیل کند. این قابلیت برای بازیهای قدیمی و یا عناوینی که از مدلهای سهبعدی با کیفیت پایین استفاده میکنند، بسیار مفید خواهد بود.
ایجاد تجربیات بازی تعاملی: هوانگ در صحبتهای خود به این نکته نیز اشاره کرد که هوش مصنوعی میتواند برای ایجاد تجربیات بازی تعاملیتر مورد استفاده قرار بگیرد. به عنوان مثال، هوش مصنوعی میتواند دشمنان، شخصیتهای غیرقابلکنترل (NPC) و یا حتی محیطهای بازی را به گونهای طراحی کند که به طور پویا با actions و تصمیمات بازیکن واکنش نشان دهند.
هنوز مشخص نیست که این قابلیتها چه زمانی و در قالب چه نسخهای از DLSS ارائه خواهند شد. با این حال، صحبتهای هوانگ نشاندهندهی جهشی بلند در فناوری DLSS و پتانسیلهای عظیم آن برای ارتقای تجربههای بازی در آینده است.
نظر شما در رابطه با بهکارگیری هوش مصنوعی در فناوری DLSS چیست؟ آیا به نظر شما این قابلیتها میتوانند انقلابی در دنیای بازیها ایجاد کنند؟
NVIDIA CEO Jensen Huang took the stage at GTC to unveil groundbreaking advancements in AI-powered gaming technologies, including the next generation of NVIDIA DLSS, which leverages AI to generate entire frames from a few input pixels. The new technology, powered by NVIDIA’s Ampere architecture and the upcoming Ada Lovelace architecture, promises to deliver even higher frame rates and image quality, while also enabling new features like AI-generated textures and objects.
AI-Powered Frame Generation
At the heart of the new DLSS is a revolutionary AI technique called frame generation. This technology uses a neural network to analyze a low-resolution input image and then generate a high-resolution output image that is indistinguishable from the native image. This allows DLSS to deliver up to 4x the frame rate of native rendering, while maintaining stunning image quality.
AI-Generated Textures and Objects
In addition to frame generation, the new DLSS also includes a number of other AI-powered features. These include:
AI-generated textures: DLSS can now generate high-resolution textures from low-resolution inputs. This can be used to improve the quality of textures in games, without the need for developers to create high-resolution textures themselves.
AI-generated objects: DLSS can now generate 3D objects from 2D inputs. This can be used to add new objects to games, or to improve the quality of existing objects.
These new AI-powered features are made possible by the massive power of NVIDIA’s Ampere architecture and the upcoming Ada Lovelace architecture. These architectures provide the compute performance required to run complex AI algorithms in real time.
The Future of Gaming
The new DLSS is a major leap forward in gaming technology. It has the potential to revolutionize the way games are developed and played. With DLSS, developers will be able to create more immersive and realistic games, without sacrificing performance. And gamers will be able to experience these games at higher frame rates and with stunning image quality.
NVIDIA is committed to using AI to deliver the best possible gaming experiences. The company is already working on the next generation of DLSS, which will include even more powerful AI features. With NVIDIA’s leadership in AI, the future of gaming is brighter than ever before.
What are your thoughts on the new DLSS? Do you think it has the potential to revolutionize gaming?